加在QFunction-0.txt 即可
[@拾取触发]
#IF
EQUAL $PARAM(23) 1
#ACT
GOTO @极品提示
break
[@极品提示]
#IF
random 1
#ACT
mov P1 0
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).0
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).1
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).2
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).3
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).4
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).5
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).6
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).7
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).80
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).81
inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).82
#IF
LARGE P1 0
#ACT
UpgradeUserItemEx $PARAM(21) 9 = $STR(P1)
#IF
Po** $PARAM(22) .\QuestDiary\数据文件\极品装备.txt S1
#ACT
SENDMSG 17 玩家{%s}在{<$MAPNAME>地图}(<$X>:<$Y>)的怪物身上获得了:{<$PARAM(22)>}!
SENDMSG 15 玩家{%s}在{<$MAPNAME>地图}(<$X>:<$Y>)的怪物身上获得了:{<$PARAM(22)>}!
break
下载声明:
1、本站所有资源、仅供学习交流,不得商业运营资源,不确保资源完整性,图片和资源仅供参考, 不提供任何技术服务。
2、本站资源均有第三方用户自行上传分享推荐,非本站自制,仅供玩家做交流学习之用!切勿用于商业用途!游戏作品版权
归原作者享有,如有版权问题,请附带版权证明至邮件,本平台将应您的要求删除。举报邮箱 :859840003@qq.com
评论